home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 30 / Aminet 30 (1999)(Schatztruhe)[!][Apr 1999].iso / Aminet / game / actio / Wreckage_src.readme < prev    next >
Text File  |  1999-03-03  |  7KB  |  128 lines

  1. Short:    Wreckage XV45 source
  2. Author:   olethros@geocities.com (Christos Dimitrakakis)
  3. Uploader: olethros@geocities.com (Christos Dimitrakakis)
  4. Type:     game/actio
  5. Requires: BlitzBasic2.1 & an assembler
  6. Action:   NoStart
  7.  
  8. Wreckage is a realistic driving sim for one player. The graphics are not
  9. excellent, but the gameplay is neat.
  10.  
  11. As of this day, I have decided to release the quite messy Wreckage source code
  12. You can do whatever you want with it.
  13.  
  14. Just unpack everything in the dir where you installed wreckage.
  15.  
  16.  
  17. ============================= Archive contents =============================
  18.  
  19. Original  Packed Ratio    Date     Time    Name
  20. -------- ------- ----- --------- --------  -------------
  21.   105174   29676 71.7% 28-Jan-99 17:15:46  Wreckage.bb2.ascii
  22.     1636     862 47.3% 24-Dec-97 05:56:26  Source.info
  23.     1636     863 47.2% 30-Jun-98 13:49:36 +Assembly.info
  24.      208     199  4.3% 30-Jun-98 13:49:34 +asm_3D
  25.     2338     946 59.5% 30-Jun-98 13:49:34 +asm_3D.asm
  26.       96      96  0.0% 30-Jun-98 13:49:34 +asm_3d_Al
  27.      506     256 49.4% 30-Jun-98 13:49:34 +asm_3d_Al.asm
  28.      212     199  6.1% 30-Jun-98 13:49:34 +asm_3D_B
  29.     2417     990 59.0% 30-Jun-98 13:49:34 +asm_3D_B.asm
  30.      212     208  1.8% 30-Jun-98 13:49:36 +asm_3D_B_mul
  31.     2412     970 59.7% 30-Jun-98 13:49:36 +asm_3D_B_mul.asm
  32.      208     200  3.8% 30-Jun-98 13:49:36 +asm_3D_Bw
  33.     2452     982 59.9% 30-Jun-98 13:49:36 +asm_3D_Bw.asm
  34.      224     218  2.6% 12-Oct-98 00:28:54 +asm_3D_S
  35.     2856    1144 59.9% 11-Oct-98 12:06:10 +asm_3D_S.asm
  36.      268     250  6.7% 15-Oct-98 22:37:08 +asm_3D_S2
  37.     2842    1146 59.6% 15-Oct-98 22:36:36 +asm_3D_S2.asm
  38.      292     265  9.2% 26-Nov-98 01:31:44 +asm_3D_S2c
  39.     2997    1177 60.7% 26-Nov-98 01:31:22 +asm_3D_S2c.asm
  40.      216     209  3.2% 30-Jun-98 13:49:34 +asm_3d_sh
  41.     2418     989 59.0% 30-Jun-98 13:49:34 +asm_3D_Sh.asm
  42.      156     146  6.4% 30-Jun-98 13:49:34 +asm_rot_B
  43.     1814     682 62.4% 30-Jun-98 13:49:36 +asm_rot_B.asm
  44.      482     248 48.5% 30-Jun-98 13:49:34 +asm_3d_A.asm
  45.      506     256 49.4% 30-Jun-98 13:49:34 +asm_3d_Al.asm
  46.     2233     873 60.9% 30-Jun-98 13:49:36 +asm_3d_B.asm
  47.      744     252 66.1% 30-Jun-98 13:49:34 +asm_rot_A1.asm
  48.      563     235 58.2% 30-Jun-98 13:49:34 +asm_rot_A2.asm
  49.      563     235 58.2% 30-Jun-98 13:49:34 +asm_rot_A3.asm
  50.     1814     682 62.4% 30-Jun-98 13:49:36 +asm_rot_B.asm
  51.       92      87  5.4% 30-Jun-98 13:49:34 +engine_dsp_fast
  52.      450     241 46.4% 30-Jun-98 13:49:34 +engine_dsp_fast.asm
  53.      108     107  0.9% 30-Jun-98 13:49:34 +engine_dsp_slow
  54.      584     278 52.3% 30-Jun-98 13:49:34 +engine_dsp_slow.asm
  55.      158     123 22.1% 25-Oct-98 20:23:42 +mul_test.bb2
  56.      108      82 24.0% 25-Oct-98 20:12:04 +mul_test.bb2.bak
  57.     1238     223 81.9% 25-Oct-98 20:23:44 +mul_test.bb2.xtra
  58.     1636     863 47.2% 30-Jun-98 13:49:48 +Blitz.info
  59.     1333     671 49.6% 06-Jul-98 12:13:36 +adaptive_controller.bb2
  60.     1329     665 49.9% 06-Jul-98 02:07:06 +adaptive_controller.bb2.bak
  61.     1230     214 82.6% 06-Jul-98 12:13:36 +adaptive_controller.bb2.xtra
  62.      694     251 63.8% 30-Jun-98 13:49:36 +ANN_Maker.bb2
  63.     1226     120 90.2% 30-Jun-98 13:49:36 +ANN_Maker.bb2.xtra
  64.    12261    1502 87.7% 09-Oct-98 12:43:02 +c2p.bb2
  65.    12266    1505 87.7% 09-Oct-98 12:18:18 +c2p.bb2.bak
  66.     1238     225 81.8% 09-Oct-98 12:43:02 +c2p.bb2.xtra
  67.     1411     677 52.0% 26-Oct-98 02:05:46 +collision.bb2
  68.     1388     670 51.7% 26-Oct-98 01:58:28 +collision.bb2.bak
  69.     1238     133 89.2% 26-Oct-98 02:05:46 +collision.bb2.xtra
  70.     1088     570 47.6% 06-Dec-98 22:28:20 +controller2.bb
  71.      731     391 46.5% 06-Dec-98 22:10:50 +controller2.bb.bak
  72.     1238     133 89.2% 06-Dec-98 22:28:20 +controller2.bb.xtra
  73.     3931    1375 65.0% 30-Jun-98 13:49:38 +ga.bb2
  74.     3930    1374 65.0% 30-Jun-98 13:49:38 +ga.bb2.bak
  75.     1226     125 89.8% 30-Jun-98 13:49:42 +ga.bb2.xtra
  76.     1761     810 54.0% 04-Oct-98 20:56:48 +ga_driver.bb2
  77.     1664     758 54.4% 04-Oct-98 20:43:20 +ga_driver.bb2.bak
  78.     1238     137 88.9% 04-Oct-98 20:56:48 +ga_driver.bb2.xtra
  79.     3890    1370 64.7% 30-Jun-98 13:49:38 +gablitz.bb2
  80.     3893    1373 64.7% 30-Jun-98 13:49:38 +gablitz.bb2.bak
  81.     1226     126 89.7% 30-Jun-98 13:49:42 +gablitz.bb2.xtra
  82.      896     510 43.0% 10-Oct-98 19:37:02 +IFF2RAWChunky.bb2
  83.      896     508 43.3% 10-Oct-98 19:35:48 +IFF2RAWChunky.bb2.bak
  84.     1238     168 86.4% 10-Oct-98 19:37:02 +IFF2RAWChunky.bb2.xtra
  85.     1283     515 59.8% 06-Dec-98 21:43:02 +LongMul.ascii.bb2
  86.      436     216 50.4% 06-Dec-98 21:33:14 +LongMul.ascii.bb2.bak
  87.     1238     131 89.4% 06-Dec-98 21:43:02 +LongMul.ascii.bb2.xtra
  88.      145     101 30.3% 30-Jun-98 13:49:36 +Model1.bb2
  89.     1226     126 89.7% 30-Jun-98 13:49:36 +Model1.bb2.xtra
  90.     9562    3202 66.5% 21-Oct-98 23:47:48 +neuroninc.bb2
  91.     9561    3207 66.4% 21-Oct-98 23:46:44 +neuroninc.bb2.bak
  92.     1238     133 89.2% 21-Oct-98 23:47:48 +neuroninc.bb2.xtra
  93.    11425    3782 66.8% 15-Nov-98 14:50:30 +neuroninc2.bb2
  94.    11384    3771 66.8% 14-Nov-98 16:25:00 +neuroninc2.bb2.bak
  95.     1238     136 89.0% 15-Nov-98 14:50:30 +neuroninc2.bb2.xtra
  96.     1018     394 61.2% 30-Jun-98 13:49:42 +neurons2.bb2
  97.     1226     126 89.7% 30-Jun-98 13:49:44 +neurons2.bb2.xtra
  98.    13150    3763 71.3% 30-Jun-98 13:49:44 +pattern_recognition.bb2
  99.    13204    3784 71.3% 30-Jun-98 13:49:44 +pattern_recognition.bb2.bak
  100.     1230     128 89.5% 30-Jun-98 13:49:42 +pattern_recognition.bb2.xtra
  101.     1034     484 53.1% 30-Jun-98 13:49:36 +rotate.bb2
  102.      996     467 53.1% 30-Jun-98 13:49:36 +rotate.bb2.bak
  103.     1226     191 84.4% 30-Jun-98 13:49:36 +rotate.bb2.xtra
  104.      471     249 47.1% 16-Dec-98 02:22:00 +smooth_land.bb2
  105.      321     215 33.0% 15-Dec-98 15:01:44 +smooth_land.bb2.bak
  106.     1238     226 81.7% 16-Dec-98 02:22:00 +smooth_land.bb2.xtra
  107.      425     232 45.4% 30-Jun-98 13:49:36 +testconversion.bb2
  108.      338     186 44.9% 30-Jun-98 13:49:36 +testconversion.bb2.bak
  109.     1226     163 86.7% 30-Jun-98 13:49:36 +testconversion.bb2.xtra
  110.     6245    1845 70.4% 30-Jun-98 13:49:36 +testneurons.bb2
  111.     6249    1846 70.4% 30-Jun-98 13:49:36 +testneurons.bb2.bak
  112.     1226     123 89.9% 30-Jun-98 13:49:36 +testneurons.bb2.xtra
  113.    21457    4783 77.7% 09-Oct-98 12:01:34 +tmapping1.bb2
  114.    21457    4783 77.7% 09-Oct-98 11:59:56 +tmapping1.bb2.bak
  115.     1238     229 81.5% 09-Oct-98 12:01:34 +tmapping1.bb2.xtra
  116.      710     441 37.8% 30-Jun-98 13:49:36 +Washburntmap.bb2
  117.      660     411 37.7% 30-Jun-98 13:49:36 +Washburntmap.bb2.bak
  118.     1226     133 89.1% 30-Jun-98 13:49:36 +Washburntmap.bb2.xtra
  119.    44116   13853 68.5% 30-Jun-98 13:49:44 +Wreckage.bb2
  120.    44115   13852 68.6% 30-Jun-98 13:49:44 +Wreckage.bb2.bak
  121.     1226     195 84.0% 30-Jun-98 13:49:36 +Wreckage.bb2.xtra
  122.    39198   11935 69.5% 30-Jun-98 13:49:36 +WreckageD.bb2
  123.    39232   11944 69.5% 30-Jun-98 13:49:38 +WreckageD.bb2.bak
  124.     1226     198 83.8% 30-Jun-98 13:49:38 +WreckageD.bb2.xtra
  125.     1636     863 47.2% 30-Jun-98 13:49:50 +Other.info
  126. -------- ------- ----- --------- --------
  127.   526385  157181 70.1% 30-Jan-99 23:33:40   105 files
  128.